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[C#, VB.NET]리소스 이미지 출력 속도 개선 방법과 예제
작성일 2019-07-11 수정일 2019-07-11 조회수 262
분류 Knowhow
적용
플랫폼
키워드 이미지, Image, PictureBox, SmartButton, SmartDraw
첨부파일 tech_76_Resource_Image_예제소스파일.zip
본 자료는
1. 이미지 사용 방식과 장단점
2. 이미지 사용 방식에 따른 각종 수치 비교
3. 예제설명

3-1. 주요 구현 방법 설명
3-2. 주요 소스 코드

순서로 진행합니다.
1. 이미지 사용 방식과 장단점

이미지 사용방식은 크게 리소스 이미지를 바로 호출하는 방식, 리소스 이미지를 인스턴스화 하여 사용하는 방식 두가지로 나눌 수 있습니다. 이 두 방식은 사용 용도에 따라 출력속도, 가용 메모리, 부팅속도 등에 영향을 줄 수 있으며 상세 내용은 아래 표와 같습니다.

항목 리소스 이미지를
바로 사용
리소스 이미지를
인스턴스화하여 사용
설명 이미지를 출력할 때마다
리소스의 이미지를
호출하여
사용하는 방식
리소스의 이미지를 배열이나
객체에 미리 인스턴스화
해놓고 출력할 때
호출하는 방식
장점 상시 가용 메모리가 늘어난다. 이미지 출력속도가 빠르다.
단점 이미지 출력속도가 느리다. 상시 가용 메모리가 줄어든다.
2. 이미지 사용 방식에 따른 각종 수치 비교

아래 표는 첨부한 예제를 IEC-1000Series에 저장하고 런타임모드로 실행했을 때 측정한 결과이며, 측정 항목과 설명은 다음과 같습니다.

- 상시 가용 메모리 : 리소스 이미지를 인스턴스화 하여 사용할 때는 RAM에 미리 저장하여 사용하므로 리소스 이미지를 바로 사용할 때 보다 가용 메모리가 더 적습니다.

- 부팅시간 : IEC1000-Series 기준으로 예제를 런타임모드로 실행했을 때 폼이 완전히 로드 될 때 까지의 시간입니다.

- 실 사용 가능 시간 : 리소스 이미지를 바로 사용 하는 경우 리소스 이미지를 인스턴싱할 필요가 없으므로 부팅후 프로그램을 바로 사용할 수 있지만, 리소스 이미지를 인스턴스화 하여 사용하는 경우 인스턴싱 시간이 추가로 소요됩니다. 본 예제에서는 800*480 사이즈의 Bitmap이미지 10개 총 10.9MB 크기의 이미지들을 폼 로드 후 SmartThread에서 일괄로 인스턴스화 합니다.

- 반복 출력 횟수별 소요시간 : 여러 이미지를 일정 횟수만큼 반복적으로 출력할 때 소요시간을 방식별로 측정한 결과입니다.

- 버튼 개수별 이미지 변경 소요시간 : 일정 개수의 SmartButton.UpImage를 특정 이미지로 일괄 변경할 때 소요시간을 방식별로 측정한 결과입니다.

참고.NET CF 2.0과 VB .NET에서는 [TechNote 41. [C#] 여러개 UI 컨트롤을 배열처럼 접근하는 방법] 이 적용되지 않아 버튼 개수별 이미지 변경 소요시간 예제는 제공되지 않습니다.
항목 리소스 이미지를
바로 사용
리소스 이미지를
인스턴스화하여 사용
상시 가용 메모리 94.55% 89.02%
부팅시간
(폼 로드 시간)
14.75초 16.74초
실 사용 가능시간 바로
사용가능
폼 로드 후
5.54초
반복
출력
횟수별
500회 13.47초 1.25초
1000회 27.61초 2.48초
2000회 55.69초 4.96초
버튼
개수별
이미지
변경
소요
시간
28개 0.111 ~ 0.152초 0.030초
56개 0.222 ~ 0.485초 0.062초
84개 0.333 ~ 0.691초 0.093초

※ 첨부한 예제를 기준으로 테스트한 결과이며, 사용 이미지의 용량과 개수에 따라 변동될 수 있습니다.

3. 예제설명 3-1. 주요 구현 방법 설명

리소스는 배포될 때 실행파일(exe파일)안에 저장되어 배포됩니다. 프로그램을 실행하고 리소스 파일에 접근하게 되면 RAM(Program Memory)에 접근하는 것이 아닌 실행파일이 위치한 물리적인 저장소(Flash Disk, SD Card, USB)에 접근하여 리소스파일을 불러오게 됩니다. 이 작업은 RAM에서 데이터를 불러오는 작업보다 처리속도가 느리기 때문에 이미지 출력속도가 느려지게 됩니다. 즉, 사용할 이미지를 RAM에 미리 할당하고(인스턴싱) 호출하게 되면 이미지 출력 속도를 크게 개선시킬 수 있습니다.

참고 사용하는 이미지가 여러 개 인 경우 SmartDraw의 ImageList기능을 이용하면 따로 배열을 생성할 필요 없이 이미지 객체를 컬렉션 형태로 관리할 수 있습니다. 관련된 속성 및 메서드는 다음과 같습니다.

- ImageListIndexIncType : 이미지 인덱스의 카운팅 방식을 설정합니다.
- AddImageList() : 이미지 객체를 리스트에 추가합니다.
- ImageListClear() : 리스트에 추가된 이미지를 모두 제거합니다.
- ImageListDraw() : 리스트에 추가된 이미지를 인덱스를 지정해 출력합니다.
- ImageListDrawNext() : 리스트에 추가된 이미지를 ImageListIndexIncType에서 설정된 카운팅 방식에 따라 차례대로 출력합니다.
- SlideShowStart/Stop() : 일정 시간마다 리스트에 추가된 이미지를 ImageListIndexIncType에서 설정된 카운팅 방식에 따라 차례대로 출력합니다.

※자세한 내용은 SmartX 프로그래밍 가이드의 SmartDraw를 참고하세요.

C# 예제코드

소스코드는 참고 및 학습용으로 버그 및 여러가지 문제가 있을수 있습니다.

Form1. 이미지 반복 출력
private int m_iIndex; //비트맵 배열의 인덱스를 체크
private Bitmap[] m_BitmapList; //리소스의 이미지를 저장할 비트맵 배열

//Thread에서 이미지들을 인스턴스화
private void smartThread1_ThreadFunction(SmartX.ThreadArgs args)
{
//사용 이미지 10개
m_BitmapList = new Bitmap[10];
//리소스의 이미지를 인스턴스화
m_BitmapList[0] = Properties.Resources._01;
m_BitmapList[1] = Properties.Resources._1;

//…………………………..중략…………………………………………………

m_BitmapList[8] = Properties.Resources._8;
m_BitmapList[9] = Properties.Resources._9;

//시간 측정 종료
smartTimer1.StopWatch();
//Thread 정지
smartThread1.End();
}
//이미지를 PictureBox에 출력하는 메서드(인자값 : 개선 전, 후 체크)
private void ShowImage(bool bSelect)
{
//리소스에서 바로 호출하는 방식(개선 전 방식)
if (bSelect == false)
{
//현재 인덱스에 맞는 이미지를 리소스에서 바로 출력
switch (m_iIndex)
{
case 0:
pictureBox1.Image = Properties.Resources._01;
break;
case 1:
pictureBox1.Image = Properties.Resources._1;
break;
//…………………………..중략…………………………………………………
case 8:
pictureBox1.Image = Properties.Resources._8;
break;
case 9:
pictureBox1.Image = Properties.Resources._9;
break;
}
}
//이미지를 인스턴스화 한 후 호출하는 방식(개선 후 방식)
else
{
pictureBox1.Image = m_BitmapList[m_iIndex];
}
//이미지의 인덱스를 증가시키고 마지막 값이 된 경우 초기화
m_iIndex = (m_iIndex == 9) ? 0 : ++m_iIndex;
}

//체크를 위한 Tick이벤트
private void smartTimer2_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//리소스에서 불러오는 방식을 먼저 실행
if (m_iRep < m_iReptCnt) { ShowImage(false); }
//설정한 반복 횟수 이후 객체에서 불러오는 방식을 실행
else { ShowImage(true); }

//반복횟수를 증가시키고 설정한 반복횟수가 되면 다음 방식의 시간체크를 시작
if (++m_iRep == m_iReptCnt)
{
//리소스에서 불러오는 방식의 시간체크를 종료하고 라벨에 시간을 표시
smartTimer1.StopWatch();
smartLabel1.Text = smartTimer1.StopWatchElapsedMicrosecond.ToString("0.00초");
//객체에서 불러오는 방식의 시간체크 시작
smartTimer1.StartWatch();
}
//현재 반복횟수가 설정한 반복횟수의 2배가 될 때 반복을 종료
else if (m_iRep == (m_iReptCnt * 2))
{
//객체에서 불러오는 방식의 시간체크를 종료하고 라벨에 시간 표시
smartTimer1.StopWatch();
smartLabel2.Text = smartTimer1.StopWatchElapsedMicrosecond.ToString("0.00초");

//반복이 완료되어 타이머를 정지하고 반복횟수를 초기화
smartTimer2.Stop();
m_iRep = 0;
smartButton4.Enabled = true;
smartButton4.ButtonUp();
}
}

Form2. 버튼 업 이미지 일괄 변경
private Bitmap imgChange1; //SmartButton.UpImage에 적용할 이미지1
private Bitmap imgChange2; //SmartButton.UpImage에 적용할 이미지2

//Form2 로드
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
//이미지를 인스턴싱
imgChange1 = new Bitmap(Properties.Resources.button1);
imgChange2 = new Bitmap(Properties.Resources.button2);

//…중략…
}

private bool m_bFlag = false; //변경할 버튼의 이미지를 지정하기 위한 플래그

//버튼 이미지 일괄변경 메서드
private void smartButton73_Click(object sender, EventArgs e)
{
int iRep = (int)smartUpDown1.Value;

//시간 체크 시작
smartTimer1.StartWatch();

//리소스에서 바로 호출하는 방식(개선 전 방식)
if (smartCheckBox1.Checked == false)
{
//버튼을 지정한 개수만큼 업이미지를 일괄 변경. 테크노트41번 참고
for (int i = 1; i <= iRep; i++)
{
("smartButton" + i).ControlByName(this).UpImage = (m_bFlag == false) ?
Properties.Resources.button2 : Properties.Resources.button1;
}
//시간체크 정지하고 라벨에 출력
smartTimer1.StopWatch();
smartLabel2.Text = smartTimer1.StopWatchElapsedMicrosecond.ToString("0.000초");
}
//이미지를 인스턴스화 한 후 호출하는 방식(개선 후 방식)
else
{
//버튼을 지정한 개수만큼 업이미지를 일괄 변경. 테크노트41번 참고
for (int i = 1; i <= iRep; i++)
{
("smartButton" + i).ControlByName(this).UpImage = (m_bFlag == false) ? imgChange2 : imgChange1;
}

//시간체크 정지하고 라벨에 출력
smartTimer1.StopWatch();
smartLabel1.Text = smartTimer1.StopWatchElapsedMicrosecond.ToString("0.000초");
}
//변경할 버튼의 이미지를 지정하기 위한 플래그설정
m_bFlag = (m_bFlag == false) ? true : false;
}
VB.NET 예제코드
Form1. 이미지 반복 출력
Private m_iIndex As Integer '비트맵 배열의 인덱스를 체크
Private m_BitmapList As Bitmap() '리소스의 이미지를 저장할 비트맵 배열

'Thread에서 이미지들을 인스턴스화
Private Sub smartThread1_ThreadFunction(ByVal args As SmartX.ThreadArgs) Handles smartThread1.ThreadFunction
'사용 이미지 10개
m_BitmapList = New Bitmap(9) {}
'리소스의 이미지를 인스턴스화
m_BitmapList(0) = image_tech_VB.My.Resources._0
m_BitmapList(1) = image_tech_VB.My.Resources._1

'……………….중략………………………

m_BitmapList(8) = image_tech_VB.My.Resources._8
m_BitmapList(9) = image_tech_VB.My.Resources._9
'시간 측정 종료
smartTimer1.StopWatch()
'Thread 정지
smartThread1.End()
End Sub

'이미지를 PictureBox에 출력하는 메서드(인자값 : 개선 전, 후 체크)
Private Sub ShowImage(ByVal bSelect As Boolean)
'리소스에서 바로 호출하는 방식(개선 전 방식)
If bSelect = False Then
'현재 인덱스에 맞는 이미지를 리소스에서 바로 출력
Select Case m_iIndex
Case 0
pictureBox1.Image = image_tech_VB.My.Resources._0
Case 1
pictureBox1.Image = image_tech_VB.My.Resources._1

'……………….중략………………………

Case 8
pictureBox1.Image = image_tech_VB.My.Resources._8
Case 9
pictureBox1.Image = image_tech_VB.My.Resources._9
End Select
'이미지를 인스턴스화 한 후 호출하는 방식(개선 후 방식)
Else
pictureBox1.Image = m_BitmapList(m_iIndex)
End If

'이미지의 인덱스를 증가시키고 마지막 값이 된 경우 초기화
m_iIndex = If((m_iIndex = 9), 0, System.Threading.Interlocked.Increment(m_iIndex))
End Sub

'체크를 위한 Tick이벤트
Private Sub smartTimer2_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles smartTimer2.Tick
'리소스에서 불러오는 방식을 먼저 실행
If m_iRep < m_iReptCnt Then
'설정한 반복 횟수 이후 객체에서 불러오는 방식을 실행
ShowImage(False)
Else
ShowImage(True)
End If

'반복횟수를 증가시키고 설정한 반복횟수가 되면 다음 방식의 시간체크를 시작
If System.Threading.Interlocked.Increment(m_iRep) = m_iReptCnt Then
'리소스에서 불러오는 방식의 시간체크를 종료하고 라벨에 시간을 표시
smartTimer1.StopWatch()
labelBefore.Text = smartTimer1.StopWatchElapsedMicrosecond.ToString("0.00초")
'객체에서 불러오는 방식의 시간체크 시작
smartTimer1.StartWatch()
'현재 반복횟수가 설정한 반복횟수의 2배가 될 때 반복을 종료
ElseIf m_iRep = (m_iReptCnt * 2) Then
'객체에서 불러오는 방식의 시간체크를 종료하고 라벨에 시간 표시
smartTimer1.StopWatch()
labelAfter.Text = smartTimer1.StopWatchElapsedMicrosecond.ToString("0.00초")
'반복이 완료되어 타이머를 정지하고 반복횟수를 초기화
smartTimer2.Stop()
m_iRep = 0
buttonTimeCheck.Enabled = True
buttonTimeCheck.ButtonUp()
End If
End Sub
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게시일 : 2011.4.1